用户研究 00后大学生清醒消费:实用为先,体验世界,电动车上位,愿为AI付费 00后正在重塑消费逻辑。他们不盲目追求品牌溢价,而是更看重实用性、体验感与技术价值。从电动车到AI工具,这届大学生的消费选择背后,是一套清醒而务实的价值体系。本文通过一线观察,揭示Z世代消费行为的底层逻辑,为产品人提供更贴近年轻用户的洞察视角。 职场人类学 00后年轻人行业观察
用户研究 当品牌还在做极简主义,年轻人却在搞极繁主义 创意极繁主义正在成为Z世代的内容母语,从热梗堆叠到全球共创,他们正在重塑流行文化的表达方式。本文深度解析这一趋势,帮助品牌与产品人理解年轻用户的内容偏好与文化语境。 寻空 Z世代品牌策略年轻人
用户研究 产品经理,你的产品给用户“正反馈”了吗? 在产品设计领域,用户体验的精细化追求正成为趋势,正反馈作为关键要素愈发凸显其重要性。本文通过大量注册场景实例,为你提供实用的设计思路,希望能帮到大家。 明天上线 个人观点正反馈用户反馈
用户研究 乔布斯的体验店革命:25年后依然能“改变世界”! 2001 年 5 月 19 日,第一家 Apple Store 在弗吉尼亚州 Tyson 商场悄悄开业——没有柜台、没有收银台,只有一排排可以随便摸、随便玩的电脑。25 年后,当线上流量见顶、线下“体验”成为所有品牌的救命稻草,乔布斯当年布下的三招魔法——极致动线、场景化陈列、免费 Genius Bar——仍在被疯狂抄袭,却从未被真正超越。重温那场体验店革命,你会发现,真正改变世界的不是产品,而是让人“用了就回不去”的空间魔法。 品牌猿 乔布斯案例分析用户研究
用户研究 为什么我们总买不需要的东西?-消费心理学冷知识 设计方法论是能够不断复用、贴近真理的一般性规律,帮助分析和解决问题即从经验中总结出科学的规律,然后把这个规律用在该条件的具体事项上的过程,学习和应用设计方法论可以提升团队设计效率和专业性、以及团队影响力,全系列一共12篇,欢迎持续关注。 VMIC UED 案例分析消费心理学用户心理研究
用户研究 不是卖积木,而是卖梦想:乐高的用户吸引学 乐高的成功,不只是因为积木拼得好,而是因为它拼出了梦想。本文将拆解乐高如何通过品牌叙事、用户参与与情感连接,构建出一个“不是卖产品,而是卖可能性”的吸引系统,为产品人提供用户心智经营的新范式。 周云龙 乐高用户研究运营策略
用户研究 汽车4S店的传统销售模式已死,体验经济时代的4S店营销如何破局重生 传统汽车4S店的销售逻辑正在被体验经济重塑。消费降级并不意味着价值萎缩,而是用户对“值得买”的重新定义。本文从体验管理的视角切入,结合真实项目经验,提出一套适用于4S店的营销重构方案,为行业转型提供可操作的破局路径。 卢山@杠叔讲体验 体验经济案例分析营销策略
用户研究 用户研究老铁,你还在自己深访吗?AI都开始当主持人了! 当AI开始担任用户访谈的主持人,用户研究的边界正在被重塑。本文将拆解AI在深访中的角色演化,从提问逻辑到情绪识别,探讨“研究者身份”如何在技术浪潮中发生迁移。 Kaysen用户研究 AI应用个人观点用户研究
用户研究 如何做用户细分:在海量用户中,找到你真正需要的那群人 你是否也曾在“用户画像”中迷失方向,或在“标签体系”中陷入冗杂?本篇文章将带你系统拆解用户细分的底层逻辑,从场景出发、结合数据与行为,帮助你在海量用户中,识别出真正有价值的那一群人。 Kaysen用户研究 RFM模型案例分析用户细分
用户研究 产品经理认知体系《用户篇》:认识你的用户,从定义到生命周期全景指南 在产品设计与运营的每一个决策背后,用户始终是核心变量。但“认识用户”远不止是画几个画像、跑几份调研报告那么简单。本文将从用户的定义、分层、行为模式到生命周期管理,构建一套系统化的认知框架,帮助产品经理真正理解用户的全貌。 观剑 用户分层用户生命周期经验分享
用户研究 动机库的理论依据与应用指南 动机库不是“又一个标签系统”,而是连接“用户行为”和“产品决策”的桥梁。本文将带你从底层动因出发,构建一套具备理论依据、结构清晰、可持续优化的动机标签库方法论框架。 用户体验大学堂 动机库用户研究经验分享
用户研究 当AI开始直接出报告,我们用户研究员的饭碗,还稳吗? 上周末,跟几个同行老友约在一家烟火气十足的烧烤店里。夏夜的风带着点燥热,孜然和炭火的味道混合在一起,啤酒瓶壁上挂着细密的水珠,碰杯的声音清脆。我们聊着最近的... Kaysen用户研究 AI应用个人观点用户研究